Escape Room dell'Alimentazione
Descrizione:
L'escape room, realizzata durante un periodo di DAD per la classe, chiude un percorso fatto precedentemente sull'alimentazione e sull'importanza di una sana colazione e avvia la premessa per la partecipazione della classe al progetto InnovaMenti al fine di ottenere il badge "Gamification". Questa prima escape room ha una doppia finalità:
- ripassare i concetti principali sull'alimentazione,
- mostrare ai ragazzi la modalità "escape room" per poi stimolarli a realizzarne loro stessi una sul corpo umano.
Tema prevalente secondo la classificazione dell'Osservatorio regionale:
Progetto curricolare: Sviluppare specifiche competenze disciplinari
Documentazione multimediale:
(Clicca sull'immagine per aprire l'escape room)
Protagonisti:
Gli alunni e le alunne della classe 2G della Scuola Secondaria di I Grado di Bogliasco
Docente:
Francesca Zangari